Построчный ввод (readline)¶
Стабильность: 2 – Стабильная
АПИ является удовлетворительным. Совместимость с NPM имеет высший приоритет и не будет нарушена кроме случаев явной необходимости.
Модуль node:readline предоставляет интерфейс для чтения данных из потока Readable (например, process.stdin) по одной строке за раз.
Чтобы использовать API на основе обещаний:
1 | |
1 | |
Чтобы использовать API обратного вызова и синхронизации:
1 | |
1 | |
Следующий простой пример иллюстрирует базовое использование модуля node:readline.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | |
После вызова этого кода приложение Node.js не завершится, пока не будет закрыт readline.Interface, поскольку интерфейс ожидает получения данных в потоке input.
Класс: InterfaceConstructor¶
- Наследует:
<EventEmitter>
Экземпляры класса InterfaceConstructor создаются методами readlinePromises.createInterface() или readline.createInterface(). Каждый экземпляр связан с одним потоком input Readable и одним output Writable. Поток output используется для вывода приглашений к вводу; данные поступают и читаются из потока input.
Событие: 'close'¶
Событие 'close' испускается в одном из случаев:
- вызван
rl.close()и экземплярInterfaceConstructorотпустил потокиinputиoutput; - поток
inputполучил событие'end'; - на потоке
inputнажаты Ctrl+D (EOT); - на потоке
inputнажаты Ctrl+C (SIGINT), и на экземпляреInterfaceConstructorнет обработчика'SIGINT'.
Обработчик вызывается без аргументов.
После события 'close' экземпляр InterfaceConstructor считается завершённым.
Событие: 'error'¶
Событие 'error' испускается при ошибке на потоке input, связанном с интерфейсом node:readline Interface.
Обработчику передаётся один аргумент — объект Error.
Событие: 'line'¶
Событие line возникает всякий раз, когда поток ввода получает ввод конца строки (\n, \r или \r\n). Обычно это происходит, когда пользователь нажимает клавишу Enter или Return.
Событие 'line' также испускается, если новые данные были прочитаны из потока, и этот поток заканчивается без маркера конца строки.
Функция слушателя вызывается со строкой, содержащей единственную строку полученного ввода.
1 2 3 | |
Событие: history¶
Событие 'history' генерируется всякий раз, когда массив истории изменяется.
Функция-слушатель вызывается с массивом, содержащим массив истории. В нем будут отражены все изменения, добавленные и удаленные строки благодаря historySize и removeHistoryDuplicates.
Основная цель - позволить слушателю сохранять историю. Слушатель также может изменять объект истории. Это может быть полезно для предотвращения добавления в историю определенных строк, например, пароля.
1 2 3 | |
Событие: pause¶
Событие pause возникает, когда происходит одно из следующих событий:
- Поток
inputприостановлен. - Входной поток не приостановлен и получает событие
'SIGCONT'. (См. события'SIGTSTP'и'SIGCONT').
Функция слушателя вызывается без передачи каких-либо аргументов.
1 2 3 | |
Событие: resume¶
Событие 'resume' генерируется всякий раз, когда возобновляется поток ввода.
Функция слушателя вызывается без передачи каких-либо аргументов.
1 2 3 | |
Событие: 'SIGCONT'¶
Событие SIGCONT возникает, когда процесс Node.js, ранее переведенный в фоновый режим с помощью Ctrl+Z (т.е. SIGTSTP), затем возвращается на передний план с помощью fg(1p).
Если поток input был приостановлен до запроса SIGTSTP, это событие не будет выдано.
Функция слушателя вызывается без передачи каких-либо аргументов.
1 2 3 4 | |
Событие SIGCONT не поддерживается в Windows.
Событие: 'SIGINT'¶
Событие 'SIGINT' генерируется всякий раз, когда поток ввода получает ввод Ctrl+C, известный обычно как SIGINT. Если нет зарегистрированных слушателей события 'SIGINT', когда поток ввода получает SIGINT, будет выдано событие 'pause'.
Функция слушателя вызывается без передачи каких-либо аргументов.
1 2 3 4 5 6 7 8 | |
Событие: SIGTSTP¶
Событие 'SIGTSTP' происходит, когда поток ввода получает входной сигнал Ctrl+Z, обычно известный как SIGTSTP. Если нет зарегистрированных слушателей события 'SIGTSTP', когда поток ввода получает SIGTSTP, процесс Node.js будет отправлен в фоновый режим.
Когда программа будет возобновлена с помощью fg(1p), будут испущены события 'pause' и 'SIGCONT'. Они могут быть использованы для возобновления потока ввода.
События 'pause' и 'SIGCONT' не будут выдаваться, если входной поток был приостановлен до того, как процесс был отправлен в фон.
Функция слушателя вызывается без передачи каких-либо аргументов.
1 2 3 4 5 | |
Событие 'SIGTSTP' не поддерживается в Windows.
rl.close()¶
Метод rl.close() закрывает экземпляр InterfaceConstructor и передает контроль над потоками входа и выхода. При вызове будет выдано событие 'close'.
Вызов rl.close() не прекращает немедленно испускание других событий (включая 'line') экземпляром InterfaceConstructor.
rl.pause().¶
Метод rl.pause() приостанавливает поток input, позволяя возобновить его позже, если это необходимо.
Вызов rl.pause() не приостанавливает немедленно другие события (включая 'line'), испускаемые экземпляром InterfaceConstructor.
rl.prompt([preserveCursor]).¶
preserveCursor<boolean>Еслиtrue, предотвращает сброс установки курсора на0.
Метод rl.prompt() записывает экземпляры InterfaceConstructor, настроенные на prompt, на новую строку в output, чтобы предоставить пользователю новое место для ввода.
При вызове rl.prompt() возобновит поток ввода, если он был приостановлен.
Если InterfaceConstructor был создан с output, установленным в null или undefined, подсказка не будет записана.
rl.resume().¶
Метод rl.resume() возобновляет поток input, если он был приостановлен.
rl.setPrompt(prompt)¶
prompt<string>
Метод rl.setPrompt() устанавливает подсказку, которая будет записываться в output при каждом вызове rl.prompt().
rl.getPrompt()¶
- Возвращает:
<string>текущая строка подсказки
Метод rl.getPrompt() возвращает текущую подсказку, используемую rl.prompt().
rl.write(data[, key])¶
Метод rl.write() записывает на выход либо данные, либо последовательность ключей, идентифицированную key. Аргумент key поддерживается только если output является текстовым терминалом TTY. Список комбинаций клавиш см. в привязках клавиш TTY.
Если указана key, data игнорируется.
При вызове rl.write() возобновит поток input, если он был приостановлен.
Если InterfaceConstructor был создан с output, установленным в null или undefined, то data и key не записываются.
1 2 3 | |
Метод rl.write() запишет данные на вход интерфейса readline как если бы они были предоставлены пользователем.
rl[Symbol.asyncIterator]().¶
- Возвращает:
<AsyncIterator>
Создает объект AsyncIterator, который итерирует каждую строку во входном потоке как строку. Этот метод позволяет асинхронную итерацию объектов InterfaceConstructor через циклы for await...of.
Ошибки во входном потоке не пересылаются.
Если цикл завершается с помощью break, throw или return, будет вызван rl.close(). Другими словами, итерация по InterfaceConstructor всегда будет полностью потреблять входной поток.
Производительность не соответствует традиционному API событий 'line'. Используйте 'line' вместо него для приложений, чувствительных к производительности.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | |
После вызова readline.createInterface() начнет потреблять входной поток. Наличие асинхронных операций между созданием интерфейса и асинхронной итерацией может привести к пропуску строк.
rl.line¶
Текущие входные данные, обрабатываемые узлом.
Это может быть использовано при сборе входных данных из потока TTY для получения текущего значения, которое было обработано до того, как будет выдано событие line. После того, как событие line было вызвано, это свойство будет пустой строкой.
Имейте в виду, что изменение значения во время выполнения экземпляра может иметь непредвиденные последствия, если rl.cursor также не контролируется.
Если для ввода не используется поток TTY, используйте событие 'line'..
Один из возможных вариантов использования может быть следующим:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | |
rl.cursor¶
- number | undefined
Позиция курсора относительно rl.line.
Это позволяет отследить, где находится текущий курсор в строке ввода при чтении ввода из потока TTY. Позиция курсора определяет часть строки ввода, которая будет изменена при обработке ввода, а также столбец, в котором будет отображаться терминальный козырек.
rl.getCursorPos()¶
- Возвращает:
<Object>
Возвращает реальную позицию курсора по отношению к строке + подсказке ввода. Длинные строки ввода (обертка), а также многострочные подсказки включаются в вычисления.
Обещания API¶
Стабильность: 1 – Экспериментальная
Экспериментальный
Класс: readlinePromises.Interface¶
- Расширяет: readline.InterfaceConstructor
Экземпляры класса readlinePromises.Interface создаются с помощью метода readlinePromises.createInterface(). Каждый экземпляр связан с одним потоком input Readable и одним потоком output Writable. Поток output используется для печати подсказок для пользовательского ввода, который поступает на поток input и считывается с него.
rl.question(query[, options])¶
query<string>Оператор или запрос для записи навывод, добавляемый к подсказке.options<Object>signal<AbortSignal>Опционально позволяет отменитьquestion()с помощью сигналаAbortSignal.
- Возвращает:
<Promise>Обещание, которое будет выполнено с вводом пользователя в ответ наquery.
Метод rl.question() отображает запрос, записывая его в вывод, ожидает ввода данных пользователем в ввод, затем вызывает функцию обратный вызов, передавая введенные данные в качестве первого аргумента.
При вызове rl.question() возобновит поток input, если он был приостановлен.
Если readlinePromises.Interface был создан с output, установленным на null или undefined, то query не записывается.
Если вопрос вызывается после rl.close(), он возвращает отклоненное обещание.
Пример использования:
1 2 3 4 | |
Использование сигнала AbortSignal для отмены вопроса.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | |
Класс: readlinePromises.Readline.¶
новый readlinePromises.Readline(stream[, options]).¶
stream<stream.Writable>TTY поток.options<Object>autoCommit<boolean>Еслиtrue, не нужно вызыватьrl.commit().
rl.clearLine(dir).¶
dir<integer>-1: влево от курсора1: вправо от курсора0: вся строка
- Возвращает: this
Метод rl.clearLine() добавляет во внутренний список ожидающих выполнения действий действие, которое очищает текущую строку связанного с ней потока в указанном направлении, обозначенном dir. Вызовите rl.commit(), чтобы увидеть эффект этого метода, если только autoCommit: true не было передано в конструктор.
rl.clearScreenDown().¶
- Возвращает: this
Метод rl.clearScreenDown() добавляет во внутренний список ожидающих действий действие, которое очищает связанный поток от текущей позиции курсора вниз. Вызовите rl.commit(), чтобы увидеть эффект этого метода, если только autoCommit: true не было передано в конструктор.
rl.commit().¶
- Возвращает:
<Promise>
Метод rl.commit() отправляет все отложенные действия в связанный поток и очищает внутренний список отложенных действий.
rl.cursorTo(x[, y]).¶
Метод rl.cursorTo() добавляет во внутренний список ожидающих действий действие, которое перемещает курсор в указанную позицию в связанном потоке. Вызовите rl.commit(), чтобы увидеть эффект этого метода, если только autoCommit: true не было передано в конструктор.
rl.moveCursor(dx, dy).¶
Метод rl.moveCursor() добавляет во внутренний список ожидающих выполнения действий действие, которое перемещает курсор относительно его текущей позиции в связанном потоке. Вызовите rl.commit(), чтобы увидеть эффект этого метода, если только autoCommit: true не было передано в конструктор.
rl.rollback().¶
- Возвращает: this
Методы rl.rollback очищают внутренний список ожидающих действий без отправки его в связанный поток.
readlinePromises.createInterface(options)¶
options<Object>вход<stream.Readable>Поток Readable, который нужно слушать. Этот параметр обязателен.output<stream.Writable>Поток Writable для записи данных readline.completer<Function>Необязательная функция, используемая для автодополнения табуляции.терминал<boolean>true, если потокивводаивыводадолжны рассматриваться как TTY, и в них должны записываться коды ANSI/VT100. По умолчанию: проверкаisTTYна потокеoutputпри инстанцировании.history<string[]>Начальный список строк истории. Эта опция имеет смысл только еслиterminalустановлен вtrueпользователем или внутренней проверкойoutput, иначе механизм кэширования истории не инициализируется вообще. По умолчанию:[].historySize<number>Максимальное количество сохраняемых строк истории. Чтобы отключить историю, установите это значение в0. Эта опция имеет смысл, только еслиterminalустановлен вtrueпользователем или внутренней проверкойoutput, иначе механизм кэширования истории вообще не инициализируется. По умолчанию:30.removeHistoryDuplicates<boolean>Еслиtrue, когда новая строка ввода, добавленная в список истории, дублирует более старую строку, это удаляет более старую строку из списка. По умолчанию:false.prompt<string>Используемая строка подсказки. По умолчанию:'> '.crlfDelay<number>Если задержка между\rи\nпревышаетcrlfDelayмиллисекунд, то и\rи\nбудут рассматриваться как отдельный ввод конца строки.crlfDelayбудет приведен к числу не менее100. Оно может быть установлено вбесконечность, в этом случае\r, за которым следует\n, всегда будет считаться одной новой строкой (что может быть разумно для чтения файлов с\r\nразделителем строк). По умолчанию:100.escapeCodeTimeout<number>Продолжительность, в течение которойreadlinePromisesбудет ожидать символа (при чтении неоднозначной последовательности клавиш в миллисекундах, которая может как сформировать полную последовательность клавиш, используя прочитанный на данный момент ввод, так и принять дополнительный ввод для завершения более длинной последовательности клавиш). По умолчанию:500.tabSize<integer>Количество пробелов, которым равна табуляция (минимум 1). По умолчанию:8.
- Возвращает:
<readlinePromises.Interface>
Метод readlinePromises.createInterface() создает новый экземпляр readlinePromises.Interface.
1 2 3 4 5 | |
После создания экземпляра readlinePromises.Interface, наиболее распространенным случаем является прослушивание события 'line':
1 2 3 | |
Если terminal является true для данного экземпляра, то поток output получит наилучшую совместимость, если он определит свойство output.columns и испустит событие 'resize' на output, если или когда колонки когда-либо изменятся (process.stdout делает это автоматически, если это TTY).
Использование функции completer.¶
Функция completer принимает в качестве аргумента текущую строку, введенную пользователем, и возвращает Array с 2 записями:
- Массив
Arrayс соответствующими записями для завершения. - Подстрока, которая была использована для сопоставления.
Например: [[substr1, substr2, ...], originalsubstring].
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | |
Функция completer может также возвращать <Promise> или быть асинхронной:
1 2 3 4 | |
API обратного вызова¶
Класс: readline.Interface¶
- Расширяет: readline.InterfaceConstructor
Экземпляры класса readline.Interface создаются с помощью метода readline.createInterface(). Каждый экземпляр связан с одним потоком input Readable и одним потоком output Writable. Поток output используется для печати подсказок для пользовательского ввода, который поступает на поток input и считывается с него.
rl.question(query[, options], callback).¶
query<string>Утверждение или запрос для записи ввывод, добавляемый к подсказке.options<Object>signal<AbortSignal>Опционально позволяет отменитьquestion()с помощьюAbortController.
callback<Function>Функция обратного вызова, которая вызывается с вводом пользователя в ответ навопрос.
Метод rl.question() отображает запрос, записывая его на вывод, ждет ввода данных пользователем на вводе, затем вызывает функцию обратного вызова, передавая введенные данные в качестве первого аргумента.
После вызова rl.question() возобновит поток input, если он был приостановлен.
Если readline.Interface был создан с output, установленным в null или undefined, то query не записывается.
Функция callback, передаваемая в rl.question(), не следует типичной схеме принятия объекта Error или null в качестве первого аргумента. Функция callback вызывается с предоставленным ответом в качестве единственного аргумента.
При вызове rl.question() после rl.close() произойдет ошибка.
Пример использования:
1 2 3 | |
Использование AbortController для отмены вопроса.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | |
readline.clearLine(stream, dir[, callback])¶
stream<stream.Writable>dir<number>-1: влево от курсора1: вправо от курсора0: вся строка
callback<Function>Вызывается после завершения операции.- Возвращает:
<boolean>false, еслиstreamхочет, чтобы вызывающий код дождался события'drain', прежде чем продолжить запись дополнительных данных; иначеtrue.
Метод readline.clearLine() очищает текущую строку данного потока TTY в указанном направлении, обозначенном dir.
readline.clearScreenDown(stream[, callback]).¶
stream<stream.Writable>callback<Function>Вызывается по завершении операции.- Возвращает:
<boolean>false, еслиstreamхочет, чтобы вызывающий код дождался события'drain', прежде чем продолжить запись дополнительных данных; иначеtrue.
Метод readline.clearScreenDown() очищает данный поток TTY от текущей позиции курсора вниз.
readline.createInterface(options).¶
options<Object>input<stream.Readable>Поток Readable, который нужно слушать. Этот параметр обязателен.output<stream.Writable>Поток Writable для записи данных readline.completer<Function>Необязательная функция, используемая для автодополнения табуляции.терминал<boolean>true, если потокивводаивыводадолжны рассматриваться как TTY, и в них должны записываться коды ANSI/VT100. По умолчанию: проверкаisTTYна потокеoutputпри инстанцировании.history<string[]>Начальный список строк истории. Эта опция имеет смысл только еслиterminalустановлен вtrueпользователем или внутренней проверкойoutput, иначе механизм кэширования истории не инициализируется вообще. По умолчанию:[].historySize<number>Максимальное количество сохраняемых строк истории. Чтобы отключить историю, установите это значение в0. Эта опция имеет смысл только еслиterminalустановлен вtrueпользователем или внутренней проверкойoutput, иначе механизм кэширования истории не инициализируется вообще. По умолчанию:30.removeHistoryDuplicates<boolean>Еслиtrue, когда новая входная строка, добавленная в список истории, дублирует более старую, это удаляет более старую строку из списка. По умолчанию:false.prompt<string>Используемая строка подсказки. По умолчанию:'> '.crlfDelay<number>Если задержка между\rи\nпревышаетcrlfDelayмиллисекунд, то и\rи\nбудут рассматриваться как отдельный ввод конца строки.crlfDelayбудет приведен к числу не менее100. Оно может быть установлено вбесконечность, в этом случае\r, за которым следует\n, всегда будет считаться одной новой строкой (что может быть разумно для чтения файлов с\r\nразделителем строк). По умолчанию:100.escapeCodeTimeout<number>Продолжительность (в миллисекундах), в течение которойreadlineждёт символ при чтении неоднозначной последовательности клавиш. По умолчанию:500.tabSize<integer>Количество пробелов, которым равна табуляция (минимум 1). По умолчанию:8.signal<AbortSignal>Позволяет закрыть интерфейс с помощью сигнала AbortSignal. Прерывание сигнала приведет к внутреннему вызовуcloseна интерфейсе.
- Возвращает:
<readline.Interface>
Метод readline.createInterface() создает новый экземпляр readline.Interface.
1 2 3 4 5 | |
После создания экземпляра readline.Interface, наиболее распространенным случаем является прослушивание события 'line':
1 2 3 | |
Если terminal для данного экземпляра имеет значение true, то поток output получит наилучшую совместимость, если он определит свойство output.columns и выдаст событие 'resize' на output, если или когда колонки когда-либо изменятся (process.stdout делает это автоматически, если это TTY).
При создании readline.Interface с использованием stdin в качестве входных данных, программа не завершится, пока не получит символ EOF. Чтобы выйти, не дожидаясь ввода данных пользователем, вызовите process.stdin.unref().
Использование функции completer¶
Функция completer принимает в качестве аргумента текущую строку, введенную пользователем, и возвращает Array с 2 записями:
- Массив
Arrayс соответствующими записями для завершения. - Подстрока, которая была использована для сопоставления.
Например: [[substr1, substr2, ...], originalsubstring].
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | |
Функция completer может быть вызвана асинхронно, если она принимает два аргумента:
1 2 3 | |
readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback]).¶
stream<stream.Writable>x<number>y<number>callback<Function>Вызывается после завершения операции.- Возвращает:
<boolean>false, еслиstreamхочет, чтобы вызывающий код дождался события'drain', прежде чем продолжить запись дополнительных данных; иначеtrue.
Метод readline.cursorTo() перемещает курсор в указанную позицию в данном TTY потоке.
readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback]).¶
stream<stream.Writable>dx<number>dy<number>callback<Function>Вызывается после завершения операции.- Возвращает:
<boolean>false, еслиstreamхочет, чтобы вызывающий код дождался события'drain', прежде чем продолжить запись дополнительных данных; иначеtrue.
Метод readline.moveCursor() перемещает курсор относительно его текущей позиции в данном TTY потоке.
readline.emitKeypressEvents(stream[, interface]).¶
поток<stream.Readable>интерфейс<readline.InterfaceConstructor>
Метод readline.emitKeypressEvents() заставляет данный поток Readable начать испускать события 'keypress', соответствующие полученным входным данным.
Опционально, interface указывает экземпляр readline.Interface, для которого отключается автозавершение при обнаружении копируемого ввода.
Если stream является TTY, то он должен быть в режиме raw.
Это автоматически вызывается любым экземпляром readline на его входе, если входом является терминал. Закрытие экземпляра readline не прекращает испускание input событий 'keypress'.
1 2 | |
Пример: Маленький интерфейс командной строки¶
Следующий пример иллюстрирует использование класса readline.Interface для реализации небольшого интерфейса командной строки:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | |
Пример: Чтение потока файлов построчно¶
Обычный случай использования readline - это потребление входного файла по одной строке за раз. Самый простой способ сделать это - использовать API fs.ReadStream, а также цикл for await...of:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | |
В качестве альтернативы можно использовать событие 'line':
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | |
В настоящее время цикл for await...of может быть немного медленнее. Если поток async / await и скорость важны одновременно, можно применить смешанный подход:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | |
Привязки клавиш TTY¶
| Сочетание | Действие | Примечания |
|---|---|---|
| Ctrl+Shift+Backspace | Удалить строку слева | Не работает на Linux, macOS и Windows |
| Ctrl+Shift+Delete | Удалить строку справа | Не работает на macOS |
| Ctrl+C | Сгенерировать SIGINT или закрыть экземпляр readline | |
| Ctrl+H | Удалить символ слева | |
| Ctrl+D | Удалить справа или закрыть readline, если строка пуста / EOF | Не работает на Windows |
| Ctrl+U | Удалить от курсора до начала строки | |
| Ctrl+K | Удалить от курсора до конца строки | |
| Ctrl+Y | Вставить ранее удалённый текст (yank) | Работает только с текстом, удалённым через Ctrl+U или Ctrl+K |
| Meta+Y | Переключение между ранее удалёнными строками | Доступно, если последнее нажатие — Ctrl+Y |
| Ctrl+A | В начало строки | |
| Ctrl+E | В конец строки | |
| Ctrl+B | На символ назад | |
| Ctrl+F | На символ вперёд | |
| Ctrl+L | Очистить экран | |
| Ctrl+N | Следующий элемент истории | |
| Ctrl+P | Предыдущий элемент истории | |
| Ctrl+- | Отменить последнее изменение | Любое нажатие с кодом клавиши 0x1F выполняет это действие. Во многих терминалах, например xterm, это привязано к Ctrl+-. |
| Ctrl+6 | Повторить отменённое изменение | Во многих терминалах нет стандартной клавиши повтора. Для redo используется код 0x1E. В xterm по умолчанию это Ctrl+6. |
| Ctrl+Z | Переводит процесс в фон. Введите fg и нажмите Enter, чтобы вернуть. | Не работает на Windows |
| Ctrl+W or Ctrl +Backspace | Удалить назад до границы слова | Ctrl+Backspace не работает на Linux, macOS и Windows |
| Ctrl+Delete | Удалить вперёд до границы слова | Не работает на macOS |
| Ctrl+Left arrow or Meta+B | Слово влево | Ctrl+← не работает на macOS |
| Ctrl+Right arrow or Meta+F | Слово вправо | Ctrl+→ не работает на macOS |
| Meta+D or Meta +Delete | Удалить слово справа | Meta+Delete не работает на Windows |
| Meta+Backspace | Удалить слово слева | Не работает на macOS |